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+ 目次 アース・エレメンタル ウォーター・エレメンタル エア・エレメンタル ファイアー・エレメンタル エレメンタル Elemental エレメンタル:アース・エレメンタル Elemental, Earth このおおまかに人型をした、泥と石でできた図体の大きなクリーチャーは大地からせり上がる。輝く宝石の目を除けば無貌である。 アース・エレメンタル Earth Elemental 言語 地界語 生態 出現環境 気候問わず/地形問わず(地の元素界) 編成 単体、2体、徒党(3~8) 宝物 なし 特殊能力 地潜り(変則)/Earth Glide アース・エレメンタルは、石や泥など、金属を除くほぼどんな種類の地面の中でも、あたかも魚が水中を泳ぐかのように通り抜けることができる。[火炎]ダメージに対する防御を得ていたら、溶岩の中さえも通り抜けることができる。こうして進んだ跡には、トンネルや穴が残ることはない。また、地面にさざ波を起こしたりといった、その存在を示す痕跡を生じさせることもない。地中移動中のアース・エレメンタルが内部にいる範囲にムーヴ・アース呪文を発動した場合、そのエレメンタルは30フィート押し戻され、DC15の頑健セーヴに成功しなければ1ラウンドの間、朦朧状態になる。 地の体得(変則)/Earth Mastery アース・エレメンタルは自分と敵の双方が地面に接している場合、攻撃ロールとダメージ・ロールに+1のボーナスを得る。相手が空中または水上にいる場合、アース・エレメンタルは攻撃ロールとダメージ・ロールに-4のペナルティを被る。これらの修正は突き飛ばしと蹴散らしの戦技にも適用される。アース・エレメンタルがこの種の攻撃を仕掛けたのか、それとも抵抗する側なのかは問わない。これらの修正はデータ・ブロックに含まれていない。 小型アース・エレメンタル 脅威度1 Small Earth Elemental 経験点400 N/小型サイズの来訪者(エレメンタル、他次元界、地) イニシアチブ -1;感覚 暗視60フィート、振動感知60フィート;〈知覚〉+4 防御 AC 17、接触10、立ちすくみ17(+7外皮、+1サイズ、-1【敏】) hp 13(2d10+2) 頑健 +4、反応 -1、意志 +3 完全耐性 エレメンタルの種別特性 攻撃 移動速度 20フィート、穴掘り20フィート、地潜り 近接 叩きつけ=+6(1d6+4) 特殊攻撃 地の体得 一般データ 【筋】16、【敏】8、【耐】13、【知】4、【判】11、【魅】11 基本攻撃 +2;CMB +4;CMD 13 特技 《強打》、《突き飛ばし強化》(B) 技能 〈隠密〉+7、〈鑑定〉+1、〈知覚〉+4、〈知識:次元界〉+1、〈知識:ダンジョン探検〉+1、〈登攀〉+7 中型アース・エレメンタル 脅威度3 Medium Earth Elemental 経験点800 N/中型サイズの来訪者(エレメンタル、他次元界、地) イニシアチブ -1;感覚 暗視60フィート、振動感知60フィート;〈知覚〉+7 防御 AC 18、接触9、立ちすくみ18(+9外皮、-1【敏】) hp 34(4d10+12) 頑健 +7、反応 +0、意志 +4 完全耐性 エレメンタルの種別特性 攻撃 移動速度 20フィート、穴掘り20フィート、地潜り 近接 叩きつけ=+9(1d8+7) 特殊攻撃 地の体得 一般データ 【筋】20、【敏】8、【耐】17、【知】4、【判】11、【魅】11 基本攻撃 +4;CMB +9;CMD 18 特技 《強打》、《突き飛ばし強化》(B)、《薙ぎ払い》 技能 〈隠密〉+3、〈鑑定〉+1、〈知覚〉+7、〈知識:次元界〉+2、〈知識:ダンジョン探検〉+2、〈登攀〉+10 大型アース・エレメンタル 脅威度5 Large Earth Elemental 経験点1,600 N/大型サイズの来訪者(エレメンタル、他次元界、地) イニシアチブ -1;感覚 暗視60フィート、振動感知60フィート;〈知覚〉+11 防御 AC 18、接触8、立ちすくみ18(+10外皮、-1サイズ、-1【敏】) hp 68(8d10+24) 頑健 +9、反応 +1、意志 +6 DR 5/―;完全耐性 エレメンタルの種別特性 攻撃 移動速度 20フィート、穴掘り20フィート、地潜り 近接 叩きつけ(×2)=+14(2d6+7) 接敵面 10フィート;間合い 10フィート 特殊攻撃 地の体得 一般データ 【筋】24、【敏】8、【耐】17、【知】6、【判】11、【魅】11 基本攻撃 +8;CMB +16;CMD 25 特技 《強打》、《蹴散らし強化》、《上級突き飛ばし》、《突き飛ばし強化》(B)、《薙ぎ払い》 技能 〈隠密〉+5、〈鑑定〉+6、〈知覚〉+11、〈知識:次元界〉+6、〈知識:ダンジョン探検〉+3、〈登攀〉+15 超大型アース・エレメンタル 脅威度7 Huge Earth Elemental 経験点3,200 N/超大型サイズの来訪者(エレメンタル、他次元界、地) イニシアチブ -1;感覚 暗視60フィート、振動感知60フィート;〈知覚〉+13 防御 AC 19、接触7、立ちすくみ19(+12外皮、-2サイズ、-1【敏】) hp 95(10d10+40) 頑健 +11、反応 +2、意志 +7 DR 5/―;完全耐性 エレメンタルの種別特性 攻撃 移動速度 20フィート、穴掘り20フィート、地潜り 近接 叩きつけ(×2)=+17(2d8+9) 接敵面 15フィート;間合い 15フィート 特殊攻撃 地の体得 一般データ 【筋】28、【敏】8、【耐】19、【知】6、【判】11、【魅】11 基本攻撃 +10;CMB +21;CMD 30 特技 《強打》、《蹴散らし強化》、《上級突き飛ばし》、《突き飛ばし強化》(B)、《薙ぎ払い》、《ふっとばし攻撃》 技能 〈隠密〉+4、〈鑑定〉+6、〈知覚〉+13、〈知識:次元界〉+7、〈知識:ダンジョン探検〉+4、〈登攀〉+18 グレーター・アース・エレメンタル 脅威度9 Greater Earth Elemental 経験点6,400 N/超大型サイズの来訪者(エレメンタル、他次元界、地) イニシアチブ -1;感覚 暗視60フィート、振動感知60フィート;〈知覚〉+16 防御 AC 21、接触7、立ちすくみ21(+14外皮、-2サイズ、-1【敏】) hp 136(13d10+65) 頑健 +13、反応 +3、意志 +8 DR 10/―;完全耐性 エレメンタルの種別特性 攻撃 移動速度 20フィート、穴掘り20フィート、地潜り 近接 叩きつけ(×2)=+21(2d10+10) 接敵面 15フィート;間合い 15フィート 特殊攻撃 地の体得 一般データ 【筋】30、【敏】8、【耐】21、【知】8、【判】11、【魅】11 基本攻撃 +13;CMB +25;CMD 34 特技 《強打》、《蹴散らし強化》、《上級蹴散らし》、《上級突き飛ばし》、《突き飛ばし強化》(B)、《薙ぎ払い》、《武器破壊強化》、《ふっとばし攻撃》 技能 〈隠密〉+7、〈鑑定〉+10、〈知覚〉+16、〈知識:次元界〉+13、〈知識:ダンジョン探検〉+10、〈登攀〉+25 エルダー・アース・エレメンタル 脅威度11 Elder Earth Elemental 経験点12,800 N/超大型サイズの来訪者(エレメンタル、他次元界、地) イニシアチブ -1;感覚 暗視60フィート、振動感知60フィート;〈知覚〉+19 防御 AC 23、接触7、立ちすくみ23(+16外皮、-2サイズ、-1【敏】) hp 168(16d10+80) 頑健 +15、反応 +4、意志 +10 DR 10/―;完全耐性 エレメンタルの種別特性 攻撃 移動速度 20フィート、穴掘り20フィート、地潜り 近接 叩きつけ(×2)=+26(2d10+12/19~20) 接敵面 15フィート;間合い 15フィート 特殊攻撃 地の体得 一般データ 【筋】34、【敏】8、【耐】21、【知】10、【判】11、【魅】11 基本攻撃 +16;CMB +30;CMD 39 特技 《強打》、《クリティカル強化:叩きつけ》、《蹴散らし強化》、《上級蹴散らし》、《上級突き飛ばし》、《突き飛ばし強化》(B)、《薙ぎ払い》、《武器破壊強化》、《ふっとばし攻撃》 技能 〈隠密〉+10、〈鑑定〉+19、〈知覚〉+19、〈知識:次元界〉+19、〈知識:ダンジョン探検〉+19、〈登攀〉+31 エレメンタル 高さ 重量 小型 4フィート 80ポンド 中型 8フィート 750ポンド 大型 16フィート 6,000ポンド 超大型 32フィート 48,000ポンド グレーター 36フィート 54,000ポンド エルダー 40フィート 60,000ポンド アース・エレメンタルは生きている石や土でできた、動きこそ遅いが、頑固なクリーチャーである。じっと身動きせずにいる場合、アース・エレメンタルは山と積まれた石か小高い丘のように見える。 アース・エレメンタルが重々しく行動に移ると、その実際の外見こそさまざまだが、データは同じ大きさの他のエレメンタルとまったく変わらない。大抵のアース・エレメンタルは輝く宝石を目とする岩や土、さらには水晶でできた陸生動物のように見える。身体の大きなアース・エレメンタルになると大抵は石でできた人型の外見を有する。わずかばかりの植物がしばしばアース・エレメンタルの体の部分部分を構成する土くれから芽吹いている。 エレメンタル:ウォーター・エレメンタル Elemental, Water この透明なクリーチャーの姿は、旋回する水の柱から押し寄せる大波へ、あるいはその逆へと変化を見せる。 ウォーター・エレメンタル Water Elemental 言語 水界語 生態 出現環境 気候問わず/地形問わず(水の元素界) 編成 単体、2体、徒党(3~8) 宝物 なし 特殊能力 水浸し(変則)/Drench ウォーター・エレメンタルは接触することで、非魔法的に発生している大型サイズ以下の炎を消してしまうことができる。ウォーター・エレメンタルは接触した魔法的な火を、ディスペル・マジックを発動したかのように解呪することができる(術者レベルはウォーター・エレメンタルのHDに等しい)。 渦潮変化(超常)/Vortex ウォーター・エレメンタルは回数無制限で、1標準アクションとして、渦潮を作り出すことができる。この能力は特殊攻撃の“竜巻変化”とまったく同じように働くが、水中でしか変化できず、水から離れることもできない。 水の体得(変則)/Water Mastery ウォーター・エレメンタルは自分と敵の双方が水に接している場合、攻撃ロールとダメージ・ロールに+1のボーナスを得る。相手もしくはウォーター・エレメンタルが地面の上にいる場合、ウォーター・エレメンタルは攻撃ロールとダメージ・ロールに-4のペナルティを被る。これらの修正は突き飛ばしと蹂躙の特殊攻撃にも適用される。ウォーター・エレメンタルがこの種の攻撃を仕掛けたのか、それとも抵抗する側なのかは問わない。 小型ウォーター・エレメンタル 脅威度1 Small Water Elemental 経験点400 N/小型サイズの来訪者(エレメンタル、他次元界、水) イニシアチブ +0;感覚 暗視60フィート;〈知覚〉+4 防御 AC 17、接触11、立ちすくみ17(+6外皮、+1サイズ) hp 13(2d10+2) 頑健 +4、反応 +3、意志 +0 完全耐性 エレメンタルの種別特性 攻撃 移動速度 20フィート、水泳90フィート 近接 叩きつけ=+5(1d6+3) 特殊攻撃 渦潮変化(DC13)、水の体得、水浸し 一般データ 【筋】14、【敏】10、【耐】13、【知】4、【判】11、【魅】11 基本攻撃 +2;CMB +3;CMD 13 特技 《強打》 技能 〈隠密〉+8、〈軽業〉+4、〈水泳〉+14、〈脱出術〉+4、〈知覚〉+4、〈知識:次元界〉+1 中型ウォーター・エレメンタル 脅威度3 Medium Water Elemental 経験点800 N/中型サイズの来訪者(エレメンタル、他次元界、水) イニシアチブ +1;感覚 暗視60フィート;〈知覚〉+5 防御 AC 17、接触11、立ちすくみ16(+6外皮、+1【敏】) hp 30(4d10+8) 頑健 +6、反応 +5、意志 +1 完全耐性 エレメンタルの種別特性 攻撃 移動速度 20フィート、水泳90フィート 近接 叩きつけ=+7(1d8+4) 特殊攻撃 渦潮変化(DC15)、水の体得、水浸し 一般データ 【筋】16、【敏】12、【耐】15、【知】4、【判】11、【魅】11 基本攻撃 +4;CMB +7;CMD 18 特技 《強打》、《薙ぎ払い》 技能 〈隠密〉+6、〈軽業〉+6、〈水泳〉+16、〈脱出術〉+6、〈知覚〉+5、〈知識:次元界〉+2 大型ウォーター・エレメンタル 脅威度5 Large Water Elemental 経験点1,600 N/大型サイズの来訪者(エレメンタル、他次元界、水) イニシアチブ +2;感覚 暗視60フィート;〈知覚〉+9 防御 AC 18、接触12、立ちすくみ15(+1回避、+6外皮、-1サイズ、+2【敏】) hp 68(8d10+24) 頑健 +9、反応 +8、意志 +2 DR 5/―;完全耐性 エレメンタルの種別特性 攻撃 移動速度 20フィート、水泳90フィート 近接 叩きつけ(×2)=+12(1d8+5) 接敵面 10フィート;間合い 10フィート 特殊攻撃 渦潮変化(DC19)、水の体得、水浸し 一般データ 【筋】20、【敏】14、【耐】17、【知】6、【判】11、【魅】11 基本攻撃 +8;CMB +14;CMD 27 特技 《回避》、《強打》、《薙ぎ払い》、《薙ぎ払い強化》 技能 〈隠密〉+5、〈軽業〉+9、〈水泳〉+24、〈脱出術〉+11、〈知覚〉+9、〈知識:次元界〉+5 超大型ウォーター・エレメンタル 脅威度7 Huge Water Elemental 経験点3,200 N/超大型サイズの来訪者(エレメンタル、他次元界、水) イニシアチブ +4;感覚 暗視60フィート;〈知覚〉+13 防御 AC 21、接触13、立ちすくみ16(+1回避、+8外皮、-2サイズ、+4【敏】) hp 95(10d10+40) 頑健 +11、反応 +11、意志 +3 DR 5/―;完全耐性 エレメンタルの種別特性 攻撃 移動速度 20フィート、水泳90フィート 近接 叩きつけ(×2)=+15(2d6+7) 接敵面 15フィート;間合い 15フィート 特殊攻撃 渦潮変化(DC22)、水の体得、水浸し 一般データ 【筋】24、【敏】18、【耐】19、【知】6、【判】11、【魅】11 基本攻撃 +10;CMB +19;CMD 34 特技 《回避》、《強打》、《突き飛ばし強化》、《薙ぎ払い》、《薙ぎ払い強化》 技能 〈隠密〉+3、〈軽業〉+11、〈水泳〉+26、〈脱出術〉+15、〈知覚〉+13、〈知識:次元界〉+7 グレーター・ウォーター・エレメンタル 脅威度9 Greater Water Elemental 経験点6,400 N/超大型サイズの来訪者(エレメンタル、他次元界、水) イニシアチブ +5;感覚 暗視60フィート;〈知覚〉+16 防御 AC 23、接触14、立ちすくみ17(+1回避、+9外皮、-2サイズ、+5【敏】) hp 123(13d10+52) 頑健 +12、反応 +15、意志 +4 DR 10/―;完全耐性 エレメンタルの種別特性 攻撃 移動速度 20フィート、水泳90フィート 近接 叩きつけ(×2)=+20(2d8+9) 接敵面 15フィート;間合い 15フィート 特殊攻撃 渦潮変化(DC25)、水の体得、水浸し 一般データ 【筋】28、【敏】20、【耐】19、【知】8、【判】11、【魅】11 基本攻撃 +13;CMB +24;CMD 40 特技 《回避》、《強打》、《神速の反応》、《突き飛ばし強化》、《薙ぎ払い》、《薙ぎ払い強化》、《武器破壊強化》 技能 〈隠密〉+10、〈軽業〉+18、〈水泳〉+30、〈脱出術〉+20、〈知覚〉+16、〈知識:次元界〉+12 エルダー・ウォーター・エレメンタル 脅威度11 Elder Water Elemental 経験点12,800 N/超大型サイズの来訪者(エレメンタル、他次元界、水) イニシアチブ +6;感覚 暗視60フィート;〈知覚〉+19 防御 AC 24、接触15、立ちすくみ17(+1回避、+9外皮、-2サイズ、+6【敏】) hp 152(16d10+64) 頑健 +14、反応 +18、意志 +5 DR 10/―;完全耐性 エレメンタルの種別特性 攻撃 移動速度 20フィート、水泳90フィート 近接 叩きつけ(×2)=+24(2d10+10/19~20) 接敵面 15フィート;間合い 15フィート 特殊攻撃 渦潮変化(DC28)、水の体得、水浸し 一般データ 【筋】30、【敏】22、【耐】19、【知】10、【判】11、【魅】11 基本攻撃 +16;CMB +28;CMD 45 特技 《回避》、《強打》、《クリティカル強化:叩きつけ》、《神速の反応》、《突き飛ばし強化》、《薙ぎ払い》、《薙ぎ払い強化》、《武器破壊強化》 技能 〈隠密〉+17、〈軽業〉+25、〈水泳〉+37、〈脱出術〉+25、〈知覚〉+19、〈知識:次元界〉+19 ウォーター・エレメンタルは生きている淡水や海水でできた、我慢強く容赦なきクリーチャーである。ウォーター・エレメンタルは水中に隠れたり、相手を水の中に引きずりこんだりして優位を得るのを好む。 他のエレメンタルと同様に、すべてのウォーター・エレメンタルはそれぞれ独自の姿と外見を有する。大抵は漠然と人型をした顔を持ち、両脇に小さめの波の“腕”が付いた、波のようなクリーチャーの姿をとる。それ以外の一般的な姿として、シャークやオクトパスなどの水棲クリーチャーのようだが全体が水でできている姿もある。 エレメンタル 高さ 重量 渦潮のセーヴDC 渦潮の高さ 小型 4フィート 34ポンド 13 10~20フィート 中型 8フィート 280ポンド 15 10~30フィート 大型 16フィート 2,250ポンド 19 10~40フィート 超大型 32フィート 18,000ポンド 22 10~50フィート グレーター 36フィート 21,000ポンド 25 10~60フィート エルダー 40フィート 24,000ポンド 28 10~60フィート エレメンタル:エア・エレメンタル Elemental, Air この雲のようなクリーチャーは目や口を思わせる空洞を持ち、風がうなりを上げるやかきまぜられて不吉な姿へと変わっていく。 エア・エレメンタル Air Elemental 言語 風界語 生態 出現環境 風の元素界 編成 単体、2体、徒党(3~8) 宝物 なし 特殊能力 風の体得(変則)/Air Mastery 空を飛んでいるクリーチャーは、エア・エレメンタルに対する攻撃とダメージのロールに-1のペナルティを被る。 小型エア・エレメンタル 脅威度1 Small Air Elemental 経験点400 N/小型サイズの来訪者(エレメンタル、風、他次元界) イニシアチブ +7;感覚 暗視60フィート;〈知覚〉+4 防御 AC 17、接触14、立ちすくみ14(+3外皮、+1サイズ、+3【敏】) hp 13(2d10+2) 頑健 +4、反応 +6、意志 +0 防御能力 風の体得;完全耐性 エレメンタルの種別特性 攻撃 移動速度 飛行100フィート(完璧) 近接 叩きつけ=+6(1d4+1) 特殊攻撃 竜巻変化(DC12) 一般データ 【筋】12、【敏】17、【耐】12、【知】4、【判】11、【魅】11 基本攻撃 +2;CMB +2;CMD 15 特技 《イニシアチブ強化》(B)、《かすめ飛び攻撃》、《武器の妙技》(B) 技能 〈隠密〉+11、〈軽業〉+7、〈脱出術〉+7、〈知覚〉+4、〈知識:次元界〉+1、〈飛行〉+17 中型エア・エレメンタル 脅威度3 Medium Air Elemental 経験点800 N/中型サイズの来訪者(エレメンタル、風、他次元界) イニシアチブ +9;感覚 暗視60フィート;〈知覚〉+7 防御 AC 19、接触16、立ちすくみ13(+1回避、+3外皮、+5【敏】) hp 30(4d10+8) 頑健 +6、反応 +9、意志 +1 防御能力 風の体得;完全耐性 エレメンタルの種別特性 攻撃 移動速度 飛行100フィート(完璧) 近接 叩きつけ=+9(1d6+3) 特殊攻撃 竜巻変化(DC14) 一般データ 【筋】14、【敏】21、【耐】14、【知】4、【判】11、【魅】11 基本攻撃 +4;CMB +6;CMD 22 特技 《イニシアチブ強化》(B)、《回避》、《かすめ飛び攻撃》、《武器の妙技》(B) 技能 〈隠密〉+10、〈軽業〉+11、〈脱出術〉+9、〈知覚〉+7、〈知識:次元界〉+1、〈飛行〉+17 大型エア・エレメンタル 脅威度5 Large Air Elemental 経験点1,600 N/大型サイズの来訪者(エレメンタル、風、他次元界) イニシアチブ +11;感覚 暗視60フィート;〈知覚〉+11 防御 AC 21、接触17、立ちすくみ13(+1回避、+4外皮、-1サイズ、+7【敏】) hp 68(8d10+24) 頑健 +9、反応 +13、意志 +2 防御能力 風の体得;DR 5/―;完全耐性 エレメンタルの種別特性 攻撃 移動速度 飛行100フィート(完璧) 近接 叩きつけ(×2)=+14(1d8+4) 接敵面 10フィート;間合い 10フィート 特殊攻撃 竜巻変化(DC18) 一般データ 【筋】18、【敏】25、【耐】16、【知】6、【判】11、【魅】11 基本攻撃 +8;CMB +13;CMD 31 特技 《イニシアチブ強化》(B)、《回避》、《かすめ飛び攻撃》、《強行突破》、《武器の妙技》(B)、《迎え討ち》 技能 〈隠密〉+11、〈軽業〉+15、〈脱出術〉+15、〈知覚〉+11、〈知識:次元界〉+5、〈飛行〉+21 超大型エア・エレメンタル 脅威度7 Huge Air Elemental 経験点3,200 N/超大型サイズの来訪者(エレメンタル、風、他次元界) イニシアチブ +13;感覚 暗視60フィート;〈知覚〉+13 防御 AC 22、接触18、立ちすくみ12(+1回避、+4外皮、-2サイズ、+9【敏】) hp 95(10d10+40) 頑健 +11、反応 +16、意志 +5 防御能力 風の体得;DR 5/―;完全耐性 エレメンタルの種別特性 攻撃 移動速度 飛行100フィート(完璧) 近接 叩きつけ(×2)=+17(2d6+6) 接敵面 15フィート;間合い 15フィート 特殊攻撃 竜巻変化(DC21) 一般データ 【筋】22、【敏】29、【耐】18、【知】6、【判】11、【魅】11 基本攻撃 +10;CMB +18;CMD 38 特技 《イニシアチブ強化》(B)、《回避》、《かすめ飛び攻撃》、《強行突破》、《鋼の意志》、《武器の妙技》(B)、《迎え討ち》 技能 〈隠密〉+9、〈軽業〉+18、〈脱出術〉+18、〈知覚〉+13、〈知識:次元界〉+7、〈飛行〉+23 グレーター・エア・エレメンタル 脅威度9 Greater Air Elemental 経験点6,400 N/超大型サイズの来訪者(エレメンタル、風、他次元界) イニシアチブ +14;感覚 暗視60フィート;〈知覚〉+16 防御 AC 25、接触19、立ちすくみ14(+1回避、+6外皮、-2サイズ、+10【敏】) hp 123(13d10+52) 頑健 +12、反応 +18、意志 +6 防御能力 風の体得;DR 10/―;完全耐性 エレメンタルの種別特性 攻撃 移動速度 飛行100フィート(完璧) 近接 叩きつけ(×2)=+21(2d8+7) 接敵面 15フィート;間合い 15フィート 特殊攻撃 竜巻変化(DC23) 一般データ 【筋】24、【敏】31、【耐】18、【知】8、【判】11、【魅】11 基本攻撃 +13;CMB +22;CMD 43 特技 《イニシアチブ強化》(B)、《回避》、《かすめ飛び攻撃》、《強行突破》、《強打》、《鋼の意志》、《武器の妙技》(B)、《迎え討ち》、《無視界戦闘》 技能 〈隠密〉+15、〈軽業〉+25、〈脱出術〉+23、〈知覚〉+16、〈知識:次元界〉+12、〈飛行〉+27 エルダー・エア・エレメンタル 脅威度11 Elder Air Elemental 経験点12,800 N/超大型サイズの来訪者(エレメンタル、風、他次元界) イニシアチブ +15;感覚 暗視60フィート;〈知覚〉+19 防御 AC 28、接触20、立ちすくみ16(+1回避、+8外皮、-2サイズ、+11【敏】) hp 152(16d10+64) 頑健 +14、反応 +21、意志 +7 防御能力 風の体得;DR 10/―;完全耐性 エレメンタルの種別特性 攻撃 移動速度 飛行100フィート(完璧) 近接 叩きつけ(×2)=+25(2d8+9) 接敵面 15フィート;間合い 15フィート 特殊攻撃 竜巻変化(DC27) 一般データ 【筋】28、【敏】33、【耐】18、【知】10、【判】11、【魅】11 基本攻撃 +16;CMB +27;CMD 49 特技 《イニシアチブ強化》(B)、《回避》、《かすめ飛び攻撃》、《強行突破》、《強打》、《薙ぎ払い》、《鋼の意志》、《武器の妙技》(B)、《迎え討ち》、《無視界戦闘》 技能 〈隠密〉+22、〈軽業〉+30、〈脱出術〉+30、〈知覚〉+19、〈知識:次元界〉+19、〈飛行〉+34 エア・エレメンタルは生きている空気でできた、素早い飛行クリーチャーである。原始的でなわばり意識の強いエア・エレメンタルは、招来されたり定命のものの言いつけに従ったりすることには怒りをおぼえ、風の元素界の無限に続く空を舞い、競い駆けして過ごす方をずっと好んでいる。 同等の大きさを持つエア・エレメンタルはすべてまったく同じデータを有するが、エア・エレメンタルの正確な外見は個体間で突拍子もないくらいの違いを見せる。自律行動する渦巻く風と煙のような者もいれば、輝く目を持ち風を翼とする煙でできた鳥に似たクリーチャーのような者もいる。 エア・エレメンタルは飛行している目標か、飛行してはいないが空中にいる目標を攻撃するのを好むが、それは飛行体に対して風の体得がわずかながらも優位を授けるからというだけでなく、地面に触れねばならぬなど考えるだにおぞましいがためでもある。エア・エレメンタルは水中でも移動でき、しかも(エレメンタル)の副種別を持つため溺れの危険が生じることはないが、〈水泳〉の技能ランクは有しておらず、水中では移動速度と機動力が大幅に失われてしまう。 エレメンタル 高さ 重量 竜巻/渦動のセーヴDC 竜巻/渦動の高さ 小型 4フィート 1ポンド 12 10~20フィート 中型 8フィート 2ポンド 14 10~30フィート 大型 16フィート 4ポンド 18 10~40フィート 超大型 32フィート 8ポンド 22 10~50フィート グレーター 36フィート 10ポンド 23 10~60フィート エルダー 40フィート 12ポンド 27 10~60フィート エレメンタル:ファイアー・エレメンタル Elemental, Fire このクリーチャーは生きていて動き回るかがり火のように見える。燃やすものを探して炎が舌先を伸ばしている。 ファイアー・エレメンタル Fire Elemental 言語 火界語 生態 出現環境 気候問わず/地形問わず(火の元素界) 編成 単体、2体、徒党(3~8) 宝物 なし 小型ファイアー・エレメンタル 脅威度1 Small Fire Elemental 経験点400 N/小型サイズの来訪者(エレメンタル、他次元界、火) イニシアチブ +5;感覚 暗視60フィート;〈知覚〉+4 防御 AC 16、接触13、立ちすくみ14(+1回避、+3外皮、+1サイズ、+1【敏】) hp 11(2d10) 頑健 +3、反応 +4、意志 +0 完全耐性 [火]、エレメンタルの種別特性 弱点 [冷気]に対する脆弱性 攻撃 移動速度 50フィート 近接 叩きつけ=+4(1d4、加えて“着火”) 特殊攻撃 着火(1d4、DC11) 一般データ 【筋】10、【敏】13、【耐】10、【知】4、【判】11、【魅】11 基本攻撃 +2;CMB +1;CMD 13 特技 《イニシアチブ強化》(B)、《回避》、《武器の妙技》(B) 技能 〈威圧〉+4、〈軽業〉+5、〈脱出術〉+5、〈知覚〉+4、〈知識:次元界〉+1、〈登攀〉+4 中型ファイアー・エレメンタル 脅威度3 Medium Fire Elemental 経験点800 N/中型サイズの来訪者(エレメンタル、他次元界、火) イニシアチブ +7;感覚 暗視60フィート;〈知覚〉+7 防御 AC 17、接触14、立ちすくみ13(+1回避、+3外皮、+3【敏】) hp 30(4d10+8) 頑健 +6、反応 +7、意志 +1 完全耐性 [火]、エレメンタルの種別特性 弱点 [冷気]に対する脆弱性 攻撃 移動速度 50フィート 近接 叩きつけ=+7(1d6+1、加えて“着火”) 特殊攻撃 着火(1d6、DC14) 一般データ 【筋】12、【敏】17、【耐】14、【知】4、【判】11、【魅】11 基本攻撃 +4;CMB +5;CMD 19 特技 《イニシアチブ強化》(B)、《回避》、《強行突破》、《武器の妙技》(B) 技能 〈威圧〉+5、〈軽業〉+8、〈脱出術〉+8、〈知覚〉+7、〈知識:次元界〉+1、〈登攀〉+5 大型ファイアー・エレメンタル 脅威度5 Large Fire Elemental 経験点1,600 N/大型サイズの来訪者(エレメンタル、他次元界、火) イニシアチブ +9;感覚 暗視60フィート;〈知覚〉+11 防御 AC 19、接触15、立ちすくみ13(+1回避、+4外皮、-1サイズ、+5【敏】) hp 60(8d10+16) 頑健 +8、反応 +11、意志 +4 DR 5/―;完全耐性 [火]、エレメンタルの種別特性 弱点 [冷気]に対する脆弱性 攻撃 移動速度 50フィート 近接 叩きつけ(×2)=+12(1d8+2、加えて“着火”) 接敵面 10フィート;間合い 10フィート 特殊攻撃 着火(1d8、DC16) 一般データ 【筋】14、【敏】21、【耐】14、【知】6、【判】11、【魅】11 基本攻撃 +8;CMB +11;CMD 27 特技 《一撃離脱》、《イニシアチブ強化》(B)、《回避》、《強行突破》、《鋼の意志》、《武器の妙技》(B) 技能 〈威圧〉+9、〈軽業〉+14、〈脱出術〉+12、〈知覚〉+11、〈知識:次元界〉+5、〈登攀〉+9 超大型ファイアー・エレメンタル 脅威度7 Huge Fire Elemental 経験点3,200 N/超大型サイズの来訪者(エレメンタル、他次元界、火) イニシアチブ +11;感覚 暗視60フィート;〈知覚〉+13 防御 AC 21、接触16、立ちすくみ13(+1回避、+5外皮、-2サイズ、+7【敏】) hp 85(10d10+30) 頑健 +10、反応 +14、意志 +5 DR 5/―;完全耐性 [火]、エレメンタルの種別特性 弱点 [冷気]に対する脆弱性 攻撃 移動速度 60フィート 近接 叩きつけ(×2)=+15(2d6+4、加えて“着火”) 接敵面 15フィート;間合い 15フィート 特殊攻撃 着火(2d6、DC18) 一般データ 【筋】18、【敏】25、【耐】16、【知】6、【判】11、【魅】11 基本攻撃 +10;CMB +16;CMD 34 特技 《一撃離脱》、《イニシアチブ強化》(B)、《回避》、《強行突破》、《鋼の意志》、《武器の妙技》(B)、《迎え討ち》 技能 〈威圧〉+9、〈軽業〉+16、〈脱出術〉+16、〈知覚〉+13、〈知識:次元界〉+7、〈登攀〉+13 グレーター・ファイアー・エレメンタル 脅威度9 Greater Fire Elemental 経験点6,400 N/超大型サイズの来訪者(エレメンタル、他次元界、火) イニシアチブ +12;感覚 暗視60フィート;〈知覚〉+16 防御 AC 23、接触17、立ちすくみ14(+1回避、+6外皮、-2サイズ、+8【敏】) hp 123(13d10+52) 頑健 +12、反応 +16、意志 +6 DR 10/―;完全耐性 [火]、エレメンタルの種別特性 弱点 [冷気]に対する脆弱性 攻撃 移動速度 60フィート 近接 叩きつけ(×2)=+19(2d8+7、加えて“着火”) 接敵面 15フィート;間合い 15フィート 特殊攻撃 着火(2d8、DC20) 一般データ 【筋】24、【敏】27、【耐】18、【知】8、【判】11、【魅】11 基本攻撃 +13;CMB +22;CMD 41 特技 《一撃離脱》、《イニシアチブ強化》(B)、《回避》、《風の如き脚》、《強行突破》、《鋼の意志》、《武器の妙技》(B)、《迎え討ち》、《無視界戦闘》 技能 〈威圧〉+15、〈軽業〉+23、〈脱出術〉+21、〈知覚〉+16、〈知識:次元界〉+10、〈登攀〉+20 エルダー・ファイアー・エレメンタル 脅威度11 Elder Fire Elemental 経験点12,800 N/超大型サイズの来訪者(エレメンタル、他次元界、火) イニシアチブ +13;感覚 暗視60フィート;〈知覚〉+19 防御 AC 26、接触18、立ちすくみ16(+1回避、+8外皮、-2サイズ、+9【敏】) hp 152(16d10+64) 頑健 +14、反応 +19、意志 +7 DR 10/―;完全耐性 [火]、エレメンタルの種別特性 弱点 [冷気]に対する脆弱性 攻撃 移動速度 60フィート 近接 叩きつけ(×2)=+23(2d8+8、加えて“着火”) 接敵面 15フィート;間合い 15フィート 特殊攻撃 着火(2d10、DC22) 一般データ 【筋】26、【敏】29、【耐】18、【知】10、【判】11、【魅】11 基本攻撃 +16;CMB +26;CMD 46 特技 《一撃離脱》、《イニシアチブ強化》(B)、《回避》、《風の如き脚》、《強行突破》、《電光の如き脚》、《鋼の意志》、《武器の妙技》(B)、《迎え討ち》、《無視界戦闘》 技能 〈威圧〉+19、〈軽業〉+28、〈脱出術〉+28、〈知覚〉+19、〈知識:次元界〉+19、〈登攀〉+27 ファイアー・エレメンタルは生きている炎でできた、動きが速く残酷なクリーチャーである。ファイアー・エレメンタルは自分よりも弱い存在を恐慌に陥らせ、着火攻撃を食らわせることのできるあらゆるクリーチャーを恐怖に震えさせることに愉悦をおぼえる。 ファイアー・エレメンタルは水や、その他何であれ不燃性の液体の中には入ることができない。上をまたぎ越したり飛び越えたりするか、その水が(油の層などの)可燃性の物質で覆われていない限り、水場はファイアー・エレメンタルにとって通り抜けることのできない障害物になる。 ファイアー・エレメンタルの外見はさまざまである。通常は、煙と炎でできたとぐろ巻く蛇のような姿で顕現するが、ファイアー・エレメンタルの中には、突然の出現による恐怖をいや増さんとして、人間やデーモンなどのモンスターにより似通った姿をとる者もいる。ファイアー・エレメンタルの体の目鼻立ちは、やや黒っぽい小さな炎や、なかば静止している煙や灰や燃えさしの斑点でできている。 エレメンタル 高さ 重さ 小型 4フィート 1ポンド 中型 8フィート 2ポンド 大型 16フィート 4ポンド 超大型 32フィート 8ポンド グレーター 36フィート 10ポンド エルダー 40フィート 12ポンド
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アースエレメンタル ウォーターエレメンタル エア・エレメンタル ファイアーエレメンタル
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場所 召喚タイプ 体力 250 防御力 攻撃力 ドロップ 特性 概観 各種エレメンタルを合体させたような形をしたモンスター。 召喚時にはエレメンタルの周囲にウォーター・サンド・アイス・ストーム・フォレストの各エレメンタルが1匹ずつ召喚される。 場所 エレメンタルは非生物のモンスターであり、自然にはスポーンしない。 アイテム:エレメンタルトーテムを使用することで、その位置に召喚される。 アイスロッド +ウォーターロッド+トルネードロッドx2 +サンドロッドx2+フォレストロッドx2 +魔法の宝石 狭い空間で召喚された場合、その位置の上の座標でブロックのない空間に召喚される。 説明 攻撃方法
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エレメンタル 純粋な元素(空気、土、火、水)で形成された存在であり、マジック・ユーザーに奉仕するため、原初の次元から召喚される。 現世へのダメージ耐性: 魔法攻撃によってのみ傷つけられる。 パワー・レベル:エレメンタルには3つのパワー・レベルがあり、それぞれ通常異なった手段によって召喚される(訳注:パワー・レベルは大きさを表しているわけではない) 小型:AC 2 [17],HD 8*,Att 1×打撃(1d8),SV D8 W9 P10 B10 S12(8)。(魔法の杖によって召喚される)。 中型: AC 0 [19],HD 12*,Att 1×打撃(2d8),SV D6 W7 P8 B8 S10 (12)。(魔法道具による召喚)。 大型: AC -2 [21]、HD 16*、Att 1×打撃(3d8)、SV D2 W3 P4 B3 S6(16)。(呪文による召喚)。 エア・エレメンタル 渦を巻く巨大な空気の渦。 アーマークラス 2 [17] / 0 [19] / -2 [21] ヒット・ダイス 8 / 12 / 16* (36 / 54 / 72hp) 攻撃×1(1D8 / 2D8 / 3D8) THAC0 12 [+7] / 10 [+9] / 8 [+11] 移動 360フィート (120フィート) 飛行 セーヴィング・スロー メイン項目を参照 (8 / 12 / 16) 士気 10 属性 中立 xp 1,200 / 1,900 / 2,300 出現数 1 (1) トレジャータイプ なし サイズ:高さ16フィート、横4フィート/高さ24フィート、横6フィート/高さ32フィート、横8フィート 旋風: 2HD以下のクリーチャーを振り払う(対死のセーヴ)。 飛行クリーチャーにダメージを与える: 1d8の追加ダメージを与える。 アース・エレメンタル 土や石の巨大な人型。 アーマークラス 2 [17] / 0 [19] / -2 [21] ヒット・ダイス 8 / 12 / 16* (36 / 54 / 72hp) 攻撃 1×打撃 (1d8 / 2d8 / 3d8) THAC0 12 [+7] / 10 [+9] / 8 [+11] 移動 60フィート(20フィート) セーヴィング・スロー メイン項目を参照 (8 / 12 / 16) 士気 10 属性 中立 xp 1,200 / 1,900 / 2,300 出現数 1 (1) トレジャータイプ なし サイズ:高さ8フィート/高さ12フィート/高さ16フィート 水に阻まれる: 自分の身長より広い水路は渡れない。 地上のクリーチャーにダメージを与える: 1d8の追加ダメージを与える。 ファイアー・エレメンタル 渦巻く火柱 アーマークラス 2 [17] / 0 [19] / -2 [21] ヒット・ダイス 8 / 12 / 16* (36 / 54 / 72hp) 攻撃 1×打撃 (1d8 / 2d8 / 3d8) THAC0 12 [+7] / 10 [+9] / 8 [+11] 移動 120フィート (40フィート) セーヴィング・スロー メイン項目を参照 (8 / 12 / 16) 士気 10 属性 中立 xp 1,200 / 1,900 / 2,300 出現数 1 (1) トレジャータイプ なし サイズ:高さ8フィート、横8フィート/高さ12フィート、横12フィート/高さ16フィート、横16フィート 水に阻まれる: 自分の直径より広い水路を渡ることはできない。 寒冷系クリーチャーにダメージを与える: 1d8の追加ダメージを与える。 ウォーター・エレメンタル 巨大な水の波。 アーマークラス 2 [17] / 0 [19] / -2 [21] ヒット・ダイス 8 / 12 / 16* (36 / 54 / 72hp) 攻撃 1×打撃 (1d8 / 2d8 / 3d8) THAC0 12 [+7] / 10 [+9] / 8 [+11] 移動 60フィート (20フィート) / 180フィート (60フィート) 水泳 セーヴィング・スロー メイン項目を参照 (8 / 12 / 16) 士気 10 属性 中立 xp 1,200 / 1,900 / 2,300 出現数 1 (1) トレジャータイプ なし サイズ:高さ4フィート、横16フィート/高さ6フィート、横24フィート/高さ8フィート、横32フィート 水に縛られる: 水から60フィート以内にいなければならない。 水中のクリーチャーにダメージを与える: 1d8の追加ダメージを与える。
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エレメンタル 種族:ラビ族 弓、魔法での攻撃にたけているエレメンタル。 属性をもつタワーを駆使して味方の攻撃の援護や 回復役としても活躍する。
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エレメンタル レッドエレメンタル ブルーエレメンタル グリーンエレメンタル ホワイトエレメンタル ブラックエレメンタル 召喚時にランダムで決まるデフォルトネームは「エル~」または「~ジェラ」。 各勢力の初期配備モンスターは命名規則から外れている場合が多い。 エレメンタル 基礎値 統魔コスト 属性 HP MP STR INT AGI 防御 移動力 得意地形 成長速度 30 - 310 100 35 49 47 90 6 空 S 成長幅 HP MP STR INT AGI 2~8 1~4 0~1 0~1 0~2 技 技名 消費MP 属性 威力 射程 命中 対地 対空 移動後 反撃 効果 フロートチャージ 0 - 95 1 +5 ○ ○ ○ ○ 通常攻撃 プリズムシュート 40 - 130 1~2 - ◎ ◎ ○ × 直線2ヘクスの敵味方に、ダメージを与える。 魔法 なし パッシブスキル なし 装備種別 武器 オーブ 防具 ローブM,帽子M,アクセサリM 評価 旧作のジン(通称「豆太郎」)からリニューアルされ、空飛ぶ灯篭かクラゲかというような外観になった。 移動後に撃てる必中・反撃無しの直線範囲攻撃が持ち味であることは旧作から同じ。 今作のクラスでは申し訳程度の威力ながら通常攻撃の技も追加された。 成長が早く、大して戦わなくてもレベルアップしてくれるので モンスター枠に余裕があるなら入れておくと上級になってからもう一押しの攻撃に参加できる。 また、低耐久による狙われやすさを逆手にとって、囮役・身代わり役としても機能する。 この場合グールなどと比較して移動力が高く飛行型のため、 とっさの場面でピンチの味方と敵との間に割り込んで弾避けの役割を果たしやすい。 もちろん生還は絶望的なので、あくまで捨て駒前提での活用法となる。 レッドエレメンタル 基礎値 統魔コスト 属性 HP MP STR INT AGI 防御 移動力 得意地形 成長速度 45 ● 395 152 39 53 58 100 6 空 A 能力補正(エレメンタルとの比較) HP MP STR INT AGI +40 +30 +0 +0 +2 成長幅 HP MP STR INT AGI 2~8 2~6 0~1 0~2 0~2 技 技名 消費MP 属性 威力 射程 命中 対地 対空 移動後 反撃 効果 フレイムチャージ 0 - 110 1 +8 ○ ○ ○ ○ 通常攻撃 フレイムシュート 40 ● 145 1~3 - ◎ ◎ ○ × 直線3ヘクスの敵味方に、ダメージを与える。 魔法 なし パッシブスキル なし 装備種別 評価 上級では各属性特化の5種類である。 ステータス成長が悪くレベルを上げてもあまり変わらない。 レベル10で完成しており、これ以上は育てなくても良い。 ただ、筋力系の薬でSTRを上げまくると、移動後3射程で気軽に敵を倒す恐ろしいユニットになる。 戯れに薬を全投入してみるのも面白いだろう。 クエストでブラックハット(再移動のパッシブスキル付与)を手に入れているなら装備させてやりたい。 ブレス攻撃の後に退避できて気軽に攻撃できるようになり活躍しやすくなる。 ブラックハット装備エレメンタルが多数いると後ろの敵も簡単に集中攻撃して倒せてしまう。 ブルーエレメンタル 基礎値 統魔コスト 属性 HP MP STR INT AGI 防御 移動力 得意地形 成長速度 45 ● 395 152 39 53 58 100 6 空 A 能力補正(エレメンタルとの比較) HP MP STR INT AGI +40 +30 +0 +0 +2 成長幅 HP MP STR INT AGI 2~8 2~6 0~1 0~2 0~2 技 技名 消費MP 属性 威力 射程 命中 対地 対空 移動後 反撃 効果 フロストチャージ 0 - 110 1 +8 ○ ○ ○ ○ 通常攻撃 フロストシュート 40 ● 145 1~3 - ◎ ◎ ○ × 直線3ヘクスの敵味方に、ダメージを与える。 魔法 なし パッシブスキル なし 装備種別 評価(レッドエレメンタルの項) グリーンエレメンタル 基礎値 統魔コスト 属性 HP MP STR INT AGI 防御 移動力 得意地形 成長速度 45 ● 395 152 39 53 58 100 6 空 A 能力補正(エレメンタルとの比較) HP MP STR INT AGI +40 +30 +0 +0 +2 成長幅 HP MP STR INT AGI 2~8 2~6 0~1 0~2 0~2 技 技名 消費MP 属性 威力 射程 命中 対地 対空 移動後 反撃 効果 エレクトロチャージ 0 - 110 1 +8 ○ ○ ○ ○ 通常攻撃 エレクトロシュート 40 ● 145 1~3 - ◎ ◎ ○ × 直線3ヘクスの敵味方に、ダメージを与える。 魔法 なし パッシブスキル なし 装備種別 評価(レッドエレメンタルの項) ホワイトエレメンタル 基礎値 統魔コスト 属性 HP MP STR INT AGI 防御 移動力 得意地形 成長速度 45 ○ 395 152 39 53 58 100 6 空 A 能力補正(エレメンタルとの比較) HP MP STR INT AGI +40 +30 +0 +0 +2 成長幅 HP MP STR INT AGI 2~8 2~6 0~1 0~2 0~2 技 技名 消費MP 属性 威力 射程 命中 対地 対空 移動後 反撃 効果 ホーリーチャージ 0 - 110 1 +8 ○ ○ ○ ○ 通常攻撃 ホーリーシュート 40 ○ 145 1~3 - ◎ ◎ ○ × 直線3ヘクスの敵味方に、ダメージを与える。 魔法 なし パッシブスキル なし 装備種別 評価(レッドエレメンタルの項) ブラックエレメンタル 基礎値 統魔コスト 属性 HP MP STR INT AGI 防御 移動力 得意地形 成長速度 45 ● 395 152 39 53 58 100 6 空 A 能力補正(エレメンタルとの比較) HP MP STR INT AGI +40 +30 +0 +0 +2 成長幅 HP MP STR INT AGI 2~8 2~6 0~1 0~2 0~2 技 技名 消費MP 属性 威力 射程 命中 対地 対空 移動後 反撃 効果 ダークチャージ 0 - 110 1 +8 ○ ○ ○ ○ 通常攻撃 ダークシュート 40 ● 145 1~3 - ◎ ◎ ○ × 直線3ヘクスの敵味方に、ダメージを与える。 魔法 なし パッシブスキル なし 装備種別 評価(レッドエレメンタルの項)
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ヴァルドレット 人間が大好きで心優しい陽気でおしゃべりな昆虫人間(インセクター)。 203cmの身長(猫背気味なので180cmほど)、真っ赤な複眼、触覚、縦に開く口、手に3本ずつ生えた鉤爪、わきの下に生えた肘くらいの長さの短い腕、サソリのような長い尻尾、背中に4枚のトンボのような虫羽を持つ昆虫人間。 複眼のため、細かい字が読めない。 声帯がないので、代わりに背中の羽を高速で震わせて『人間の声』に似た音を出して喋っている。 一人称は「ヴァル」、二人称は君。 『ヴァルはコレでも、正義のヒーローのつもりなんだけどね!?』 羽が濡れたり押さえられりするとしゃべれなくなる。 『びばばばばば!ぶびびばぶばばばば!!』 本人は『善きを助け、悪しきを挫く』がモットーの正義を愛する心優しい青年(?)なのだが、 見た目はヒーローというよりもむしろ怪人。 以前人助けをしたのに姿を見られたせいで子供に泣き叫ばれたり、山狩りにあったりしたので、大きめのローブを羽織って姿を隠している。といっても身長203cmの高身長のローブ男も、それはそれで不気味だが。 必要に応じて体の各部位を自在に他の虫のパーツに進化する事も出来るという、生物としてはかなりハイブリットな存在。時間はかかるが、一度茶色くてごつい『サナギモード』に進化し、その後超強力な『カブトモード』に進化することが出来る。 必殺技は ジェットノズルを作って加速し、渾身の力で殴りぬけるジェット・シェル・ブレイザー。殴られた相手は超高速の拳との摩擦で発火し炎に包まれる。 ちなみにニイデラゴミムシという、高温のガスを噴出すことの出来る昆虫が実在する
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エレメンタル族 アースエレメンタル earth elemental enraged earth elemental greater earth elemental molten earth elemental mud elemental stone elemental quartz elemental ウォーターエレメンタル water elemental エアエレメンタル air elemental chaos vortex unbound energy vortex wind elemental ファイアエレメンタル fire elemental fire elemental (renowned) flame elemental スノーエレメンタル snow elemental ice elemental ポイズンエレメンタル poison elemental greater poison elemental ブラッドエレメンタル blood elemental diseased blood elemental purifying blood elemental エレメンタル acid elemental acid elemental (renowned) anlorvaglem crystal elemental crystal vortex efreet kaze kemono lava elemental mistral mud pie rai-ju sand vortex vile water elemental void manifestation (鉱石エレメンタル) dull copper elemental shadow iron elemental copper elemental bronze elemental golden elemental agapite elemental verite elemental valorite elemental ※採掘時に出現する鉱石エレメンタルは、アースエレメンタル特効が有効ですが、便宜上、鉱石エレメンタルの括りで掲載します。 コメント 名前 コメント
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エレメンタル:エア・エレメンタル Elemental, Air この雲のようなクリーチャーは目や口を思わせる空洞を持ち、風がうなりを上げるやかきまぜられて不吉な姿へと変わっていく。 エア・エレメンタル Air Elemental 言語 風界語 生態 出現環境 風の元素界 編成 単体、2体、徒党(3~8) 宝物 なし 特殊能力 風の体得(変則)/Air Mastery 空を飛んでいるクリーチャーは、エア・エレメンタルに対する攻撃とダメージのロールに-1のペナルティを被る。 小型エア・エレメンタル 脅威度1 Small Air Elemental 経験点400 N/小型サイズの来訪者(エレメンタル、風、他次元界) イニシアチブ +7;感覚 暗視60フィート;〈知覚〉+4 防御 AC 17、接触14、立ちすくみ14(+3外皮、+1サイズ、+3【敏】) hp 13(2d10+2) 頑健 +4、反応 +6、意志 +0 防御能力 風の体得;完全耐性 エレメンタルの種別特性 攻撃 移動速度 飛行100フィート(完璧) 近接 叩きつけ=+6(1d4+1) 特殊攻撃 竜巻変化(DC12) 一般データ 【筋】12、【敏】17、【耐】12、【知】4、【判】11、【魅】11 基本攻撃 +2;CMB +2;CMD 15 特技 《イニシアチブ強化》(B)、《かすめ飛び攻撃》、《武器の妙技》(B) 技能 〈隠密〉+11、〈軽業〉+7、〈脱出術〉+7、〈知覚〉+4、〈知識:次元界〉+1、〈飛行〉+17 中型エア・エレメンタル 脅威度3 Medium Air Elemental 経験点800 N/中型サイズの来訪者(エレメンタル、風、他次元界) イニシアチブ +9;感覚 暗視60フィート;〈知覚〉+7 防御 AC 19、接触16、立ちすくみ13(+1回避、+3外皮、+5【敏】) hp 30(4d10+8) 頑健 +6、反応 +9、意志 +1 防御能力 風の体得;完全耐性 エレメンタルの種別特性 攻撃 移動速度 飛行100フィート(完璧) 近接 叩きつけ=+9(1d6+3) 特殊攻撃 竜巻変化(DC14) 一般データ 【筋】14、【敏】21、【耐】14、【知】4、【判】11、【魅】11 基本攻撃 +4;CMB +6;CMD 22 特技 《イニシアチブ強化》(B)、《回避》、《かすめ飛び攻撃》、《武器の妙技》(B) 技能 〈隠密〉+10、〈軽業〉+11、〈脱出術〉+9、〈知覚〉+7、〈知識:次元界〉+1、〈飛行〉+17 大型エア・エレメンタル 脅威度5 Large Air Elemental 経験点1,600 N/大型サイズの来訪者(エレメンタル、風、他次元界) イニシアチブ +11;感覚 暗視60フィート;〈知覚〉+11 防御 AC 21、接触17、立ちすくみ13(+1回避、+4外皮、-1サイズ、+7【敏】) hp 68(8d10+24) 頑健 +9、反応 +13、意志 +2 防御能力 風の体得;DR 5/―;完全耐性 エレメンタルの種別特性 攻撃 移動速度 飛行100フィート(完璧) 近接 叩きつけ(×2)=+14(1d8+4) 接敵面 10フィート;間合い 10フィート 特殊攻撃 竜巻変化(DC18) 一般データ 【筋】18、【敏】25、【耐】16、【知】6、【判】11、【魅】11 基本攻撃 +8;CMB +13;CMD 31 特技 《イニシアチブ強化》(B)、《回避》、《かすめ飛び攻撃》、《強行突破》、《武器の妙技》(B)、《迎え討ち》 技能 〈隠密〉+11、〈軽業〉+15、〈脱出術〉+15、〈知覚〉+11、〈知識:次元界〉+5、〈飛行〉+21 超大型エア・エレメンタル 脅威度7 Huge Air Elemental 経験点3,200 N/超大型サイズの来訪者(エレメンタル、風、他次元界) イニシアチブ +13;感覚 暗視60フィート;〈知覚〉+13 防御 AC 22、接触18、立ちすくみ12(+1回避、+4外皮、-2サイズ、+9【敏】) hp 95(10d10+40) 頑健 +11、反応 +16、意志 +5 防御能力 風の体得;DR 5/―;完全耐性 エレメンタルの種別特性 攻撃 移動速度 飛行100フィート(完璧) 近接 叩きつけ(×2)=+17(2d6+6) 接敵面 15フィート;間合い 15フィート 特殊攻撃 竜巻変化(DC21) 一般データ 【筋】22、【敏】29、【耐】18、【知】6、【判】11、【魅】11 基本攻撃 +10;CMB +18;CMD 38 特技 《イニシアチブ強化》(B)、《回避》、《かすめ飛び攻撃》、《強行突破》、《鋼の意志》、《武器の妙技》(B)、《迎え討ち》 技能 〈隠密〉+9、〈軽業〉+18、〈脱出術〉+18、〈知覚〉+13、〈知識:次元界〉+7、〈飛行〉+23 グレーター・エア・エレメンタル 脅威度9 Greater Air Elemental 経験点6,400 N/超大型サイズの来訪者(エレメンタル、風、他次元界) イニシアチブ +14;感覚 暗視60フィート;〈知覚〉+16 防御 AC 25、接触19、立ちすくみ14(+1回避、+6外皮、-2サイズ、+10【敏】) hp 123(13d10+52) 頑健 +12、反応 +18、意志 +6 防御能力 風の体得;DR 10/―;完全耐性 エレメンタルの種別特性 攻撃 移動速度 飛行100フィート(完璧) 近接 叩きつけ(×2)=+21(2d8+7) 接敵面 15フィート;間合い 15フィート 特殊攻撃 竜巻変化(DC23) 一般データ 【筋】24、【敏】31、【耐】18、【知】8、【判】11、【魅】11 基本攻撃 +13;CMB +22;CMD 43 特技 《イニシアチブ強化》(B)、《回避》、《かすめ飛び攻撃》、《強行突破》、《強打》、《鋼の意志》、《武器の妙技》(B)、《迎え討ち》、《無視界戦闘》 技能 〈隠密〉+15、〈軽業〉+25、〈脱出術〉+23、〈知覚〉+16、〈知識:次元界〉+12、〈飛行〉+27 エルダー・エア・エレメンタル 脅威度11 Elder Air Elemental 経験点12,800 N/超大型サイズの来訪者(エレメンタル、風、他次元界) イニシアチブ +15;感覚 暗視60フィート;〈知覚〉+19 防御 AC 28、接触20、立ちすくみ16(+1回避、+8外皮、-2サイズ、+11【敏】) hp 152(16d10+64) 頑健 +14、反応 +21、意志 +7 防御能力 風の体得;DR 10/―;完全耐性 エレメンタルの種別特性 攻撃 移動速度 飛行100フィート(完璧) 近接 叩きつけ(×2)=+25(2d8+9) 接敵面 15フィート;間合い 15フィート 特殊攻撃 竜巻変化(DC27) 一般データ 【筋】28、【敏】33、【耐】18、【知】10、【判】11、【魅】11 基本攻撃 +16;CMB +27;CMD 49 特技 《イニシアチブ強化》(B)、《回避》、《かすめ飛び攻撃》、《強行突破》、《強打》、《薙ぎ払い》、《鋼の意志》、《武器の妙技》(B)、《迎え討ち》、《無視界戦闘》 技能 〈隠密〉+22、〈軽業〉+30、〈脱出術〉+30、〈知覚〉+19、〈知識:次元界〉+19、〈飛行〉+34 エア・エレメンタルは生きている空気でできた、素早い飛行クリーチャーである。原始的でなわばり意識の強いエア・エレメンタルは、招来されたり定命のものの言いつけに従ったりすることには怒りをおぼえ、風の元素界の無限に続く空を舞い、競い駆けして過ごす方をずっと好んでいる。 同等の大きさを持つエア・エレメンタルはすべてまったく同じデータを有するが、エア・エレメンタルの正確な外見は個体間で突拍子もないくらいの違いを見せる。自律行動する渦巻く風と煙のような者もいれば、輝く目を持ち風を翼とする煙でできた鳥に似たクリーチャーのような者もいる。 エア・エレメンタルは飛行している目標か、飛行してはいないが空中にいる目標を攻撃するのを好むが、それは飛行体に対して風の体得がわずかながらも優位を授けるからというだけでなく、地面に触れねばならぬなど考えるだにおぞましいがためでもある。エア・エレメンタルは水中でも移動でき、しかも(エレメンタル)の副種別を持つため溺れの危険が生じることはないが、〈水泳〉の技能ランクは有しておらず、水中では移動速度と機動力が大幅に失われてしまう。 エレメンタル 高さ 重量 竜巻/渦動のセーヴDC 竜巻/渦動の高さ 小型 4フィート 1ポンド 12 10~20フィート 中型 8フィート 2ポンド 14 10~30フィート 大型 16フィート 4ポンド 18 10~40フィート 超大型 32フィート 8ポンド 22 10~50フィート グレーター 36フィート 10ポンド 23 10~60フィート エルダー 40フィート 12ポンド 27 10~60フィート
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エレメンタルElemental 超常門妖精綱に属す霊的存在。 旧FF14では、モンスターとして存在していたが、新生FF14では「スプライト」が代わりに登場したことで姿を消した。 おそらく、グリダニアの「精霊」とモンスターとしてのエレメンタルを明確に分ける意図があったものと思われる。 火・雷・水・土・氷・風の六大元素の波動が具現化した霊的存在。 愛らしい妖精のような姿だが、実際は高密度の属性エネルギー体。 近寄ることすら危険を伴うが、グリダニアでは古くから信仰の対象として崇められてきた。 ~『エオルゼア通信 Vol.1』より